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從零開始學Visual C#2017程式設計
學習一個程式語言,基本功夫不外乎是程式語言結構和流程基本控制。除了以.NET Framework提供的類別庫為範本外,配合Visual Studio 2017整合式開發環境,讓入門者避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。本書非常適合對C#語言有興趣,又想要對.NET Framework類別庫有更多認識,透過本書做通盤性認識,全書重要內容如下:
‧程式入門篇:以主控台應用程式說起,包括了變數、常數到列舉,條件選擇到迴圈,陣列與字串的宣告與應用。
‧物件學習篇:認識物件導向程式設計的特性:繼承、封裝和多型,並講解了委派及新加入成員Lamdba運算式。
‧視窗介面篇:以Windows From的控制項為主,涵蓋功能表、對話方塊、MDI表單運作、滑鼠及鍵盤事件,從表單的座標系統認識畫布的基本運作,介紹Graphics類別繪圖的相關方法。
‧實例應用篇:探討System.IO命名空間和資料流的關係。由關聯式資料庫的概念著手,以Access資料庫為範本,配合DataGridView控制項顯示記錄。
本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期能降低閱讀的壓力,章末並附有課後評量,可立即評估學習效果,相信定能為初學者帶來顯著成效。
‧程式入門篇:以主控台應用程式說起,包括了變數、常數到列舉,條件選擇到迴圈,陣列與字串的宣告與應用。
‧物件學習篇:認識物件導向程式設計的特性:繼承、封裝和多型,並講解了委派及新加入成員Lamdba運算式。
‧視窗介面篇:以Windows From的控制項為主,涵蓋功能表、對話方塊、MDI表單運作、滑鼠及鍵盤事件,從表單的座標系統認識畫布的基本運作,介紹Graphics類別繪圖的相關方法。
‧實例應用篇:探討System.IO命名空間和資料流的關係。由關聯式資料庫的概念著手,以Access資料庫為範本,配合DataGridView控制項顯示記錄。
本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期能降低閱讀的壓力,章末並附有課後評量,可立即評估學習效果,相信定能為初學者帶來顯著成效。
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Chapter 01 Visual Studio 快速入門
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1.1 話說.NET Framework
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1.1.1 共通語言執行環境
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1.1.2 .NET Framework 類別庫
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1.1.3 程式的編譯
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1.2 遇見Visual Studio 2017
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1.2.1 Visual Studio 2017 的版本
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1.2.2 下載、安裝Visual Studio 2017
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1.2.3 啟動Visual Studio 2017
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1.2.4 擴充其他模組
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1.3 巡覽Visual Studio 2017 操作介面
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1.3.1 方案總管視窗
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1.3.2 工具箱
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1.3.3 屬性視窗
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1.3.4 主要視窗區域
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1.4 建立專案、取得協助
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1.4.1 啟動軟體、建立專案
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1.4.2 開啟、關閉專案
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1.4.3 專案的啟動、卸載
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1.4.4 說明檢視器
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Chapter 02 開始寫應用程式
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2.1 C# 應用程式兩個範本
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2.1.1 認識Visual C# 程式
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2.1.2 我的主控台程式
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2.1.3 建置、執行程式
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2.1.4 Windows Form 應用程式
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2.2 Visual C# 的撰寫風格
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2.2.1 程式敘述
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2.2.2 程式的編排
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2.2.3 程式碼加上註解
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2.3 C# 程式語言結構
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2.3.1 名稱空間
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2.3.2 善用IntelliSense
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2.3.3 輸入與輸出
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2.3.4 格式化輸出
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Chapter 03 資料與變數
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3.1 認識共通型別系統
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3.1.1 整數型別
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3.1.2 浮點數型別和貨幣
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3.1.3 其他資料型別
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3.2 變數與常數
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3.2.1 識別項的命名規則
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3.2.2 關鍵字
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3.2.3 宣告變數
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3.2.4 常數
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3.3 自訂型別與轉換
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3.3.1 列舉型別
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3.3.2 結構
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3.3.3 隱含型別轉換
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3.3.4 明確型別轉換
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3.4 運算子
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3.4.1 算術運算子
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3.4.2 指派運算子
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3.4.3 關係運算子
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3.4.4 邏輯運算子
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3.4.5 運算子的優先順序
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Chapter 04 流程控制
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4.1 認識結構化程式
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4.2 條件選擇
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4.2.1 單一選擇
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4.2.2 雙重選擇
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4.2.3 巢狀if
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4.2.4 多重條件
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4.3 廻圈
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4.3.1 for 廻圈
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4.3.2 while 廻圈
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4.3.3 do/while 廻圈
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4.3.4 巢狀for
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4.3.5 其他敘述
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Chapter 05 陣列和字串
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5.1 陣列
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5.1.1 宣告一維陣列
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5.1.2 讀取陣列元素
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5.2 Array 類別
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5.2.1 排序與搜尋
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5.2.2 改變陣列的大小
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5.2.3 陣列的複製
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5.3 陣列結構面面觀
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5.3.1 建立二維陣列
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5.3.2 二維陣列初始化
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5.3.3 不規則陣列
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5.3.4 隱含型別陣列
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5.4 字元和字串
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5.4.1 逸出序列
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5.4.2 String 類別建立字串
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5.4.3 字串常用方法
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5.4.4 StringBuilder 類別修改字串內容
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Chapter 06 學習物件導向
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6.1 物件導向的基礎
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6.1.1 認識物件
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6.1.2 提供藍圖的類別
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6.1.3 抽象化概念
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6.2 類別、物件和其成員
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6.2.1 定義類別
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6.2.2 實體化物件
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6.2.3 存取權限
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6.2.4 定義方法成員
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6.2.5 類別屬性和存取子
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6.3 物件旅程
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6.3.1 產生建構函式
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6.3.2 解構函式回收資源
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6.3.3 使用預設建構式
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6.3.4 建構函式的多載
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6.3.5 物件的初始設定
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6.4 靜態類別
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6.4.1 靜態屬性
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6.4.2 類靜態別方法
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6.4.3 不對外公開的建構函式
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Chapter 07 方法和傳遞機制
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7.1 方法是什麼?
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7.1.1 系統內建方法
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7.1.2 宣告方法
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7.1.3 方法的多載
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7.2 參數的傳遞機制
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7.2.1 傳值呼叫
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7.2.2 傳址呼叫
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7.3 方法的傳遞對象
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7.3.1 以物件為傳遞對象
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7.3.2 參數params
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7.3.3 關鍵字ref 和out 的不同
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7.3.4 更具彈性的具名引數
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7.3.5 選擇性引數
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7.4 了解變數的使用範圍
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Chapter 08 繼承、多形和介面
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8.1 了解繼承
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8.1.1 特化和通化
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8.1.2 組合關係
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8.1.3 為什麼要有繼承機制?
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8.2 單一繼承制
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8.2.1 繼承的存取
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8.2.2 存取修飾詞protected
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8.2.3 呼叫基底類別成員
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8.2.4 隱藏基底成員
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8.3 探討多形
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8.3.1 父、子類別產生方法多載
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8.3.2 覆寫基底類別
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8.3.3 實作多形
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8.4 介面和抽象類別
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8.4.1 定義抽象類別
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8.4.2 認識密封類別
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8.4.3 介面的宣告
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8.4.4 如何實作介面
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8.4.5 實作多個介面
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8.4.6 介面實作多形
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Chapter 09 泛型、集合和例外處理
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9.1 泛型
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9.1.1 認識泛型與非泛型
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9.1.2 為什麼使用泛型?
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9.1.3 定義泛型
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9.1.4 泛型方法
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9.2 淺談集合
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9.2.1 System.Collections.Generic 名稱空間
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9.2.2 認識索引鍵/ 值
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9.2.3 使用索引
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9.2.4 循序存取的集合
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9.3 委派
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9.3.1 認識委派
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9.3.2 Lamdba 運算式
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9.4 例外狀況的處理
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9.4.1 認識Exception 類別
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9.4.2 簡易的例外處理器
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9.4.3 finally 敘述
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9.4.4 使用throw 擲出錯誤
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Chapter 10 視窗表單的運作
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10.1 Windows Form 基本操作
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10.1.1 建立Windows Form 專案
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10.1.2 建立使用者介面
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10.1.3 編寫程式碼
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10.1.4 儲存程式的位置
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10.2 Windows 的運作
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10.2.1 部份類別是什麼?
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10.2.2 Main() 主程式在哪裡?
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10.2.3 訊息廻圈
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10.2.4 控制項與環境屬性
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10.3 表單與按鈕
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10.3.1 表單的屬性
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10.3.2 表單的常用方法
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10.3.3 表單的事件
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10.3.4 Button 控制項
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10.4 MessageBox 類別
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10.4.1 顯示訊息
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10.4.2 按鈕的列舉成員
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10.4.3 圖示列舉成員
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10.4.4 DialogResult 如何接收?
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Chapter 11 通用控制項
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11.1 顯示資訊
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11.1.1 標籤控制項
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11.1.2 超連結控制項
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11.1.3 表單上控制項的順序
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11.2 編輯文字
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11.2.1 TextBox 控制項
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11.2.2 RichTextBox 控制項
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11.2.3 計時的Timer 元件
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11.3 處理日期
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11.3.1 MonthCalendar 控制項
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11.3.2 DateTimePicker
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Chapter 12 提供交談的對話方塊
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12.1 認識對話方塊
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12.2 檔案對話方塊
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12.2.1 OpenFileDialog
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12.2.2 SaveFileDialog
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12.2.3 FolderBrowserDialog
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12.3 設定字型與色彩
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12.3.1 FontDialog
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12.3.2 ColorDialog
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12.4 支援列印的元件
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12.4.1 PrintDocument 控制項
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12.4.2 PrintDialog
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12.4.3 PageSetupDialog
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12.4.4 PrintPreviewDialog
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Chapter 13 選單控制項和功能表
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13.1 具有選單的控制項
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13.1.1 具有容器的GroupBox
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13.1.2 選項按鈕
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13.1.3 核取方塊
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13.2 具有清單的控制項
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13.2.1 下拉式清單方塊
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13.2.2 清單方塊
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13.2.3 CheckedListBox
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13.3 功能表
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13.3.1 MenuStrip 控制項
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13.3.2 直接編輯功能表項目
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13.3.3 以項目集合編輯器產生功能表項目
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13.3.4 功能表常用的屬性
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13.4 與功能表有關的週邊家族
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13.4.1 ContextMenuStrip 控制項
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13.4.2 ToolStrip
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13.4.3 狀態列
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Chapter 14 滑鼠、鍵盤、多重文件
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14.1 多重文件介面
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14.1.1 認識多重文件介面
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14.1.2 MDI 表單的成員
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14.1.3 表單的排列
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14.2 鍵盤事件
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14.2.1 認識鍵盤事件
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14.2.2 KeyDown 和KeyUp 事件
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14.2.3 KeyPress 事件
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14.3 滑鼠事件
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14.3.1 認識滑鼠事作
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14.3.2 取得滑鼠訊息
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14.3.3 滑鼠的拖曳功能
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14.4 圖形介面裝置
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14.4.1 表單的座標系統
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14.4.2 產生畫布
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14.4.3 繪製圖案
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14.4.4 繪製線條、幾何圖形
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14.4.5 繪製幾何圖形
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14.4.6 字型和筆刷
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Chapter 15 IO 與資料處理
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15.1 資料流與System.IO
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15.2 檔案與資料流
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15.2.1 檔案目錄
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15.2.2 檔案訊息
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15.2.3 使用File 靜態類別
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15.3 標準資料流
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15.3.1 FileStream
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15.3.2 StreamWriter 寫入器
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15.3.3 StreamReader 讀取器
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Chapter 16 Access 資料庫和ADO 元件
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16.1 資料庫基礎
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16.1.1 資料庫系統
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16.1.2 認識關聯式資料庫
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16.2 認識ADO.NET
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16.2.1 System.Data 命名空間
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16.2.2 ADO.NET 架構
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16.3 取得資料來源
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16.3.2 產生DataSet
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16.3.3 檢視資料來源視窗
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16.3.4 DataGridView 控制項
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16.4 簡易SQL 指令
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16.4.1 使用查詢產生器
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16.4.2 使用Query 視窗
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16.4.3 SELECT 子句
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16.4.4 WHERE 子句
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16.4.5 動態查詢
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16.5 以程式碼擷取、存入資料
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16.5.1 匯入相關命名空間
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16.5.2 以Connection 物件連接資料庫
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16.5.3 Command 物件執行SQL 指令
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16.5.4 DataReader 顯示內容
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16.5.5 DataAdapter 載入資料
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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