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互动娱乐设计.三维游戏动画
本书分为动画师的开始、角色基本动作与运动规律、角色动画综合实例三章,内容包括:动画概述;动画师的工作流程;时间与空间幅度;重量感的体现;预备与缓冲;Pose的秘密;人物行走动画等。
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第一章 动画师的开始
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第一节 动画概述
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第二节 动画师的工作流程
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第三节 时间与空间幅度
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第四节 重量感的体现
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第五节 预备与缓冲
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第六节 跟随
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第七节 挤压拉伸
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第二章 角色基本动作与运动规律
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第一节 Pose的秘密
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第二节 人物行走动画
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第三节 人物偷走动画
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第四节 人物跑步动画
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第五节 人物跳跃动画
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第三章 角色动画综合实例
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第一节 使用AdvancedSkeleton插件绑定角色
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第二节 动画实例镜头设计与动作分析
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第三节 动画实例制作
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- 出版地 : 中國大陸
- 語言 : 簡體中文
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