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互动娱乐设计.三维游戏动画

出版日期
2019/01/01
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9787305214936

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本书分为动画师的开始、角色基本动作与运动规律、角色动画综合实例三章,内容包括:动画概述;动画师的工作流程;时间与空间幅度;重量感的体现;预备与缓冲;Pose的秘密;人物行走动画等。
  • 第一章 动画师的开始
    • 第一节 动画概述
    • 第二节 动画师的工作流程
    • 第三节 时间与空间幅度
    • 第四节 重量感的体现
    • 第五节 预备与缓冲
    • 第六节 跟随
    • 第七节 挤压拉伸
  • 第二章 角色基本动作与运动规律
    • 第一节 Pose的秘密
    • 第二节 人物行走动画
    • 第三节 人物偷走动画
    • 第四节 人物跑步动画
    • 第五节 人物跳跃动画
  • 第三章 角色动画综合实例
    • 第一节 使用AdvancedSkeleton插件绑定角色
    • 第二节 动画实例镜头设计与动作分析
    • 第三节 动画实例制作
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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